Перейти к содержанию
.T1M.

Захваты умирают

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, [GY].Fatum сказал:

А толку откат делать? Тогда просто твинки будут держать в других фракциях. Ничего ведь не поменяется 

Было бы хорошо , если бы было изменено правило про твинки, добавить ограничение на кол-во твинков и т.д

1 минуту назад, aktyshzz сказал:

все эти проблемы решаются возвращением союзов по 4 фракции и совместными захватами, например: коалиция - альянс.

Союз из 4 фракций, какой смысл? Допустим The Triads Mafia заключит союз с Yakuza Mafia тогда всем остальным фракциям будет очень больно, ибо это две самые сильные мафии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут без корректировки мода так-же не обойтись как по мне.

1. Убрать каллкар одноместного т/с. Это уберёт дизбаланс ангаров.

2. Перенести территории под респой ТТМ на чуть подальше ХОТЯ-БЫ, ибо у ттм и так дохера территорий под респой, так еще и куча растлеров которые даже если полетят сбитые, то всёравно долетят из за своей управляемости.

3. Если 1 идея не зашла, то можно сделать ограничение со стороны мода использованию ангаров, тоесть если в фракции уже есть игрок с ангаром, то второй нельзя использовать. Так и владельцы ангаров не будут в минусе, ибо можно будет просто сдавать их в аренду тем же слабым фракциям за деньги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

/ad Сдам Вексона в аренду на одни захваты, умеет вести захваты, летать на саломете, к лотку приучен, в /pm за прайсом

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы все так сильно боитесь зч то сделайте как на гу2 было, что они могут залететь только один раз в терру. Если их убили то пускай летят уже отбивать другую терру и все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С переносом терры круто конечно, но емае, СФ вообще опустел, а туда наоборот надо было добавит терр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SIMENS сказал:

Бизнес id 4 перенесен, территория убрана.
Бизнес id 24 перенесен, территория вместе с ним.
Бизнес "Нефтебаза" и его территория перенесены.
Бизнес "CNN Studio" и его территория перенесены.
Бизнес "Банк штата" и его территория перенесены.

Добавлена территория бизнесу "Старое казино".

Слушай, а ловко ты это придумал. Отжать 5 территорий у БК и Стритов взамен 1 терре, когда вокруг респы ТТМ столько территорий, что они могут долетать на горящих самолётах. Почему нельзя было убрать ту же терру Калигулы, а Казино 4 дракона вернуть на законное место? Бар Emerald (4id) оставить, а бар ТТМ убрать?

Такой мув наоборот окончательно убил еле живущие фракции в ЛВ. Это была ставка, чтоб все сваливали тусить в ЛС, а ТТМ продолжали царить?

Изменено пользователем Грех Лени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, NORTON. сказал:

С переносом терры круто конечно, но емае, СФ вообще опустел, а туда наоборот надо было добавит терр. 

 

13 минут назад, Грех Лени сказал:

Слушай, а ловко ты это придумал. Отжать 5 территорий у БК и Стритов взамен 1 терре, когда вокруг респы ТТМ столько территорий, что они могут долетать на горящих самолётах. Почему нельзя было убрать ту же терру Калигулы, а Казино 4 дракона вернуть на законное место? Бар Emerald (4id) оставить, а бар ТТМ убрать?

Такой мув наоборот окончательно убил еле живущие фракции в ЛВ. Это была ставка, чтоб все сваливали тусить в ЛС, а ТТМ продолжали царить?

Поддерживаю эти слова, сименсу написал в дискорд, варианты территорий кинул.
Так как территории бк и стритов теперь возле коров, грув и лкн, когда там и так туча терр 0_о
Так уже убрали 53 и 56 с сф и перенесли в лс, это вообще чушь.
В пустыне убрали 3 терры, а пустыня зачастую спасение для слабых фракций.
+6 терр в лс
в пустыне -3 терры
-2 терры в сф +1 терра сф, +1 терра подарок для рм (лодки)
лв одну терру добавили а некоторые чисто сделали ближе к ТТМ 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, aktyshzz сказал:

все эти проблемы решаются возвращением союзов по 4 фракции и совместными захватами, например: коалиция - альянс.

Какие **** союзы ты что несешь? И так захватов мало, а их еще меньше будет. Сколько мы добивались что бы союз убрали, и ты хочешь что бы его опять вернули?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, aktyshzz сказал:

все эти проблемы решаются возвращением союзов по 4 фракции и совместными захватами, например: коалиция - альянс.

Ты хочешь чтобы мы убили гу)? Если будут совместные зх например РМ/ Yakuza вы же плакать будете) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, etodushevno сказал:

Какие **** союзы ты что несешь? И так захватов мало, а их еще меньше будет. Сколько мы добивались что бы союз убрали, и ты хочешь что бы его опять вернули?

Согласен.
Лучше добавьте терр в сф и пустыню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shameless сказал:

Было бы хорошо , если бы было изменено правило про твинки, добавить ограничение на кол-во твинков и т.д

Союз из 4 фракций, какой смысл? Допустим The Triads Mafia заключит союз с Yakuza Mafia тогда всем остальным фракциям будет очень больно, ибо это две самые сильные мафии

Там говорилось про твинки,не одного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно было сделать терр поближе к БК и стритам, в туже пустыню, чтоб у них хотяб шанс был драться против ттм, а по итогу щас все вокруг да около ттм. 
Про СФ вообще молчу, от туда наоборот терры зачем то убрали и добили этот город. 
Одно радует, на острове РМ теперь есть две терры, вот им хоть поинтересней стало играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлогаю просто слабым фракциям назначить кураторов, которые смогут не только морально поднять дух банды/мафии, а и в финансовом положении, вон к примеру баллас не знаю что там у них с финансовым положением но туда просто ити некто не хочет, возможно нормальный игрок(куратор) сможет изменить положение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, #VladosSs сказал:

Предлогаю просто слабым фракциям назначить кураторов, которые смогут не только морально поднять дух банды/мафии, а и в финансовом положении, вон к примеру баллас не знаю что там у них с финансовым положением но туда просто ити некто не хочет, возможно нормальный игрок(куратор) сможет изменить положение.

в бк не нужен куратор
 

 

4 минуты назад, NORTON. сказал:

Нужно было сделать терр поближе к БК и стритам, в туже пустыню, чтоб у них хотяб шанс был драться против ттм, а по итогу щас все вокруг да около ттм. 
Про СФ вообще молчу, от туда наоборот терры зачем то убрали и добили этот город. 
Одно радует, на острове РМ теперь есть две терры, вот им хоть поинтересней стало играть)

полностью поддерживаю, я это все симе в дс расписал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.thumb.png.42a71771f541e8cb108300415011ec9e.png
Баласы в плохом положении, мы были бы не против куратора сейчас. Что на счет пробной недели\двух со старыми союзами 1+1? 

Изменено пользователем Silentium.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, термостат сказал:


-2 терры в сф +1 терра сф, +1 терра подарок для рм (лодки)
 

Лодки бесполезные, туда без самика/верта никак не залезть.

А так то да, не помешало бы больше территорий в сф/пустыне.

Изменено пользователем slowbang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учел ваши пожелания, правки:
Бизнес "Казино Калигула" и его территория перенесены.
Бизнес "Аренда мото SF" получил территорию.
Бизнес "Казино 4 дракона" и его территория перенесены.
Бизнес "Отели штата" и его территория перенесены.
Бизнес ID 4 перенесен, добавлена территория.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Перенос территорий. Даже если какой то перенос окажется не удачным, количеством разнообразим ситуацию. Переносить нужно много территорий и по возможности повторять.

Примеры: 

Спойлер

1)/capinfo 68, Банк - верните на место, хорошая территория. и убрать оттуда зачистку, Банк Штата, а не Las Venturas 

2) /capinfo 50 - Нефтебаза, объяснять ничего не нужно, просто новая нефтебаза, в новом месте, захват проходит совсем иначе. 

Примечание: высота территории не должна зацепать верхушки столбов - имба

(территорию на корабле где она сейчас нереально отбить)

EKzDMfW.png

3) /capinfo 18, Аммо стритов: Территория больше, рядом с респой. Да близко, но она явно не легче чем нынешняя территория 2х2 метра размером.

 E58qBxW.png

4) Отели штата(сейчас терра баганная), а будут вот тут.

Центр города SF, красивые интересные здания, отданы под обычный дом...

NMcJ53E.png

5) /capinfo 56, бизнес 24/7. Под телевышкой в СФ, прекрасное место которое никем не пользуется.

U6umjOA.png

6) Бинко центр ЛС. Это явно торговый центр, логично что там магазин одежды, вариантов захвата намного больше чем у стандартной терры, а расположение почти не поменялось

TjbzIxm.png

7) Бар Бурёнка /capinfo 13, тут даже корова присутствует.

vCfJxXX.png

8) Аммо деревни РМ. Варианта 2, можно левую , можно правую часть скрина, в любом случае интересней чем было. Тем более ближе для БК и Стритов, они смогут за него конкурировать.

M1E7i53.png

9) Бар кактус, рядом с Аммо курочки? нейтральное положение.

1bdYvS1.png

10) /capinfo 15, Аммо 4 дракона.

8UEJfG6.png

11)Аренда лодок(должна быть, в центре карты, а не прям под респой фракции, да и плыть отсюда куда угодно легче):

uThRA4Y.png 

12)Бинко лв /capinfo 24. Необычная территория, и нет проблемы с тем что 2 бинко рядом как сейчас.

DTTGbET.png

iRMQzB1.png

13) /capinfo 11

yAXjM4I.png

tYLekTR.png

 

14) /capinfo 52, Бывшие Доки 

(Тут если че не только пончки, но гаечки, вполне можно связать с авто тематикой кар деливера)

oN7gsgL.png

15) Бар Санта Мария /capinfo 44, никем не юзается, потому что рядом есть бесплатный бар-пляж

sYHQH56.png

16) Аммо центр, у каждой фракции есть аммо под респой, так что это можно перенести в нейтральную зону.

bbb6CGk.png

17)House Upgrade (/capinfo 53) Маленькая терра под респой грув явно будет лишним

RehDkwK.png

 

18)Аеро лс. Перенести немного дальше от въезда, появится разнообразие крыш и позиций, не нужно будет бегать в чистом поле + будет чуть дальше от 30 терры.

1w57GtU.png

19)Бинко якудзы 

JlukH2r.png

h9igpLf.png

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем (っ◔◡◔)っ ♥ SCORPIO
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, (っ◔◡◔)っ ♥ SCORPIO сказал:

1) Перенос территорий. Даже если какой то перенос окажется не удачным, количеством разнообразим ситуацию. Переносить нужно много территорий и по возможности повторять.

Примеры: 

  Закрыть спойлер

1)/capinfo 68, Банк - верните на место, хорошая территория. и убрать оттуда зачистку, Банк Штата, а не Las Venturas 

2) /capinfo 50 - Нефтебаза, объяснять ничего не нужно, просто новая нефтебаза, в новом месте, захват проходит совсем иначе. 

Примечание: высота территории не должна зацепать верхушки столбов - имба

(территорию на корабле где она сейчас нереально отбить)

EKzDMfW.png

3) /capinfo 18, Аммо стритов: Территория больше, рядом с респой. Да близко, но она явно не легче чем нынешняя территория 2х2 метра размером.

 E58qBxW.png

4) Отели штата(сейчас терра баганная), а будут вот тут.

Центр города SF, красивые интересные здания, отданы под обычный дом...

NMcJ53E.png

5) /capinfo 56, бизнес 24/7. Под телевышкой в СФ, прекрасное место которое никем не пользуется.

U6umjOA.png

6) Бинко центр ЛС. Это явно торговый центр, логично что там магазин одежды, вариантов захвата намного больше чем у стандартной терры, а расположение почти не поменялось

TjbzIxm.png

7) Бар Бурёнка /capinfo 13, тут даже корова присутствует.

vCfJxXX.png

8) Аммо деревни РМ. Варианта 2, можно левую , можно правую часть скрина, в любом случае интересней чем было. Тем более ближе для БК и Стритов, они смогут за него конкурировать.

M1E7i53.png

9) Бар кактус, рядом с Аммо курочки? нейтральное положение.

1bdYvS1.png

10) /capinfo 15, Аммо 4 дракона.

8UEJfG6.png

11)Аренда лодок(должна быть, в центре карты, а не прям под респой фракции, да и плыть отсюда куда угодно легче):

uThRA4Y.png 

12)Бинко лв /capinfo 24. Необычная территория, и нет проблемы с тем что 2 бинко рядом как сейчас.

DTTGbET.png

iRMQzB1.png

13) /capinfo 11

yAXjM4I.png

tYLekTR.png

 

14) /capinfo 52, Бывшие Доки 

(Тут если че не только пончки, но гаечки, вполне можно связать с авто тематикой кар деливера)

oN7gsgL.png

15) Бар Санта Мария /capinfo 44, никем не юзается, потому что рядом есть бесплатный бар-пляж

sYHQH56.png

16) Аммо центр, у каждой фракции есть аммо под респой, так что это можно перенести в нейтральную зону.

bbb6CGk.png

17)House Upgrade (/capinfo 53) Маленькая терра под респой грув явно будет лишним

RehDkwK.png

 

 

 

 

 

 

 

1, 8, 10 я предложил сименсу
на курочке терра есть
вот 1 место где ты хочешь нефтебазу в сф тоже не плохо
и вот жду когда над карьером будет терра
остальные терры так же прикольные

Изменено пользователем термостат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, (っ◔◡◔)っ ♥ SCORPIO сказал:

 

  Закрыть спойлер

 

 

9) Бар кактус, рядом с Аммо курочки? нейтральное положение.

1bdYvS1.png

 

 

 

 

мой бункер не смей трогать я не переживу этого  @[GY]SIMENS

Изменено пользователем #!Fuck.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Груша сказал:

Удалите каллкар на самики - пофиксится баланс процентов на 25.

Кстати о балансе:
Imgur: The magic of the Internet

 

 

Не правильный баланс описал бро

https://imgur.com/a/e3XsMlT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Сейчас на странице   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×