-
Объявления
-
Администрация GalaxY I 08.09.2017
Открой объявление для его просмотра!
-
Рекомендуемые сообщения
Рекомендуемое
Попросили заглянуть в тему вновь, окей.
Если так нужно, то я выскажу то, как вижу это я. Поддерживать меня или нет – решать вам.
Я вижу застой имущества на сервере (особенно бизнесов, которые не слетают по несколько месяцев) и обесценивание части домов. Есть несколько причин этого: первая – падение онлайна и переизбыток домов; вторая – застой имущества, а именно имущество, которое висит на игроках, которые фактически не играют. Тут нужен комплексный подход к имущественному вопросу:
Во-первых, пересмотр правил касательно сроков слета имущества и установки "нормы" онлайна (я не говорю за баснословные цифры онлайна, вопрос идет лишь о людях, которые раз в 14-20 дней делают заход на минуту и выходят с игры, тем самым сбросив "сроки" слета), тем самым мы сможем освободить часть имущества и пустить его в оборот.
Во-вторых, необходимо сокращение количества домов ~ на 30% – для этого необходимы огромные слеты домов и последующее их постепенное удаление с карты для увеличения спроса на дома и уменьшение их переизбытка. Для этого потребуется попутный ввод ограничения на кол-во домов. Что сделал бы я, как человек, который хочет улучшить ситуацию:
1. Вводим норму онлайна на бизнес, дом. К примеру, сейчас владелец бизнеса/дома может зайти раз в 14/21 день и моментально выйти с игры – done, имущество не слетело. Я считаю, что это максимально неправильно.
Попробуем ввести норму онлайна – 5 часов онлайна в 14 дней (для бизов), и 10 часов в 21 день (для домов).
2. Вводим запрет на владение домами, думаю 5 домов одному игроку - вполне достаточно. Опять же пример: есть игрок у которого 20 клопов, эти 20 клопов фактически навсегда достались ему, ибо зайти раз в 21 день с 20 акков - не составит проблемы. Введя "квоту" на дома - мы пускаем новый приток имущества в оборот, которое фактически может слетать, продаваться и тд.
3. Я начинаю постепенное удаление "лишних" домов, сокращаем активное кол-во домов/клопов на 30%. Готов выслушать ваши мнения, касательно этого.
Рекомендовал
SIMENS
Я вижу застой имущества на сервере (особенно бизнесов, которые не слетают по несколько месяцев) и обесценивание части домов. Есть несколько причин этого: первая – падение онлайна и переизбыток домов; вторая – застой имущества, а именно имущество, которое висит на игроках, которые фактически не играют. Тут нужен комплексный подход к имущественному вопросу:
Во-первых, пересмотр правил касательно сроков слета имущества и установки "нормы" онлайна (я не говорю за баснословные цифры онлайна, вопрос идет лишь о людях, которые раз в 14-20 дней делают заход на минуту и выходят с игры, тем самым сбросив "сроки" слета), тем самым мы сможем освободить часть имущества и пустить его в оборот.
Во-вторых, необходимо сокращение количества домов ~ на 30% – для этого необходимы огромные слеты домов и последующее их постепенное удаление с карты для увеличения спроса на дома и уменьшение их переизбытка. Для этого потребуется попутный ввод ограничения на кол-во домов. Что сделал бы я, как человек, который хочет улучшить ситуацию:
1. Вводим норму онлайна на бизнес, дом. К примеру, сейчас владелец бизнеса/дома может зайти раз в 14/21 день и моментально выйти с игры – done, имущество не слетело. Я считаю, что это максимально неправильно.
Попробуем ввести норму онлайна – 5 часов онлайна в 14 дней (для бизов), и 10 часов в 21 день (для домов).
2. Вводим запрет на владение домами, думаю 5 домов одному игроку - вполне достаточно. Опять же пример: есть игрок у которого 20 клопов, эти 20 клопов фактически навсегда достались ему, ибо зайти раз в 21 день с 20 акков - не составит проблемы. Введя "квоту" на дома - мы пускаем новый приток имущества в оборот, которое фактически может слетать, продаваться и тд.
3. Я начинаю постепенное удаление "лишних" домов, сокращаем активное кол-во домов/клопов на 30%. Готов выслушать ваши мнения, касательно этого.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
-
Сейчас на странице 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу